变体 22(Variant 22)

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Variant 22 是一款基于提取的僵尸生存射击游戏。掠夺、射击、提取、基地建设、工艺、升级。……◎ 找到出口匝道并使用高速公路返回安全区,提取收集到战利品。……安全区 安全区没有空气中的化学试剂,并为基地建设提供了一个区域

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……玩家从一个城市开始,必须占领其他城市(敌人或中立)以产生新单位。创建一个新单位本身需要一定的回合。……玩家将战士组织成“军队”(一组单位,在地图上显示为一个图标,就像《英雄无敌》系列中的英雄一样)并带领他们参加战斗

PARACHUTER

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《PARACHUTER》是一款带有策略性质回合射击游戏。……通过利用有限移动次数进行移动,然后在合适位置击败各种各样敌人。……突然,空气中的科尔脸上闪过一道光芒

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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本文是 Jasper Flick Unity 教程中的六边形网格地图系列教程第三篇。……,所以我们将 HexMesh.TriangulateConnection 方法中的相关代码提取出来放到一个独立方法……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

战锤 40K:行商浪人(Warhammer 40,000: Rogue Trader)

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仔细制定您战术在精心设计回合战斗系统,将人类之敌消灭殆尽吧。……您可以利用掩体与环境,通过谨慎走位来消灭敌人。……如果这些还不够的话,您还可以利用同伴强大能力来扭转战局,在背水一战处境下反败为胜

流体算法 和 模拟水墨特效

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本文介绍利用流体算法,模拟水墨特效。 本文介绍利用流体算法,模拟水墨特效。……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度。……www.cs.cmu.edu/~kmcrane/Projects/GPUFluid/paper.pdf作者开发中的游戏

更好地为解谜游戏划分困难程度

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我们不认识参与者,谜题顺序是随机,解出谜题也不会得到报酬,所以我们收集到数据都是有一意义。……有了这样的公式和参数 B,我们可以方便地调整这个模型。……一是利用计算机算出最短路,即解决谜题需要最少步数

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

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我们不认识参与者,谜题顺序是随机,解出谜题也不会得到报酬,所以我们收集到数据都是有一意义。……有了这样的公式和参数B,我们可以方便地调整这个模型。……一是利用计算机算出最短路,即解决谜题需要最少步数

群星纽带(Stellaris Nexus)

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《Stellaris Nexus》是一款同步进行回合多人 4X 游戏,提供刺激全方位战略 4X……随着持续扩张和探索,将有军事冲突和外交交流可能供你利用,但在星系理事会中也会出现权力斗争,敌对帝国可能会运用他们影响力……你命运掌握在自己手中,你将在追求星际荣耀和霸权过程开创自己崛起故事

面具之下(Under The Mask)

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《面具之下》是一款回合策略卡牌游戏,你将成为灵魂寄宿在面具中的冥界回归者,在有限步数内,抽取面具、……并在时间终焉,利用你收集到面具,给予最终敌人致命一击!!!……游戏特色 ◎ 极易构建牌组:每回合你能够从多张面具中保留一张;你也可以从翻出塔罗牌获得更强面具

版本:Early Access


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